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龙虎棋牌游戏-游话歪说:你还记得当初电脑房里的《魔兽争霸》么?

游话歪说:你还记得当初电脑房里的《魔兽争霸》么?

   各位敬爱的观众老爷们大家早上/中午/晚上好,龙虎棋牌游戏 我是每周都会出来在你们眼前蹦跶的小编歪果仁……

   今天是公元2017年1月5日星期四,农历腊月初八,在这个德国柏林工人罢工发动武装起义、纳粹党成立98年的纪念日当中我们依然沉浸在工作的快乐当中。龙虎棋牌游戏 在之前的一周里面2016年已经过去,我们迎来了崭新的2017年,在这里果仁向大家表意最真挚的问候,希望大家能在新的一年里避免加班!升职加薪!学生党学业顺利!永不挂科!祝愿没对象的朋友们早日抢了别人的女友!有对象的恢复单身享受自由自在的完美人生!

   咳咳,好吧,上面一段里面似乎加入了某些个人观点,但整体来讲还是希望各位在新的一年当中越来越顺。

   不知道各位的元旦是如何过的呢?是在家享受少有的清闲时光还是约了三五个好友一同在人山人海之中完成了跨年的壮举呢?果仁的元旦就过的很有意思了,在2016年的12月31日,果仁便抵达了深圳,参加了2016年度的NESO全国电子竞技公开赛,这是一个由国家体育总局体育信息中心及上海体育总会主办,中国电子竞技赛事顶级运营商NEOTV承办的一项电竞赛事,其中也包括了共计《英雄联盟》、《炉石传说》、《星际争霸2》、《魔兽争霸3》、《FIFA Online 3》在内的五项赛事,可以说是一场覆盖面十分广阔的比赛。

   参加这场盛会之前,果仁的内心是十分激动的。不是因为其他赛事,而是因为《魔兽争霸3》和《星际争霸2》两个比赛!现在有多少玩家还投入在这两个游戏当中果仁并不清楚,我清楚的只是当初在2000左右整个电竞圈都被这两款游戏霸屏了好吗!当初的网吧还不叫网吧叫电脑房,一到放学一群人疯一样的往电脑房跑,不为什么帮战,也不为什么极品装备,为的就是决出谁才是班里的扛把子以及明天早上抄作业的优先选择权。当初谁知道什么CF、DNF、LOL,在那时候的我们眼中红警就是顶级游戏了,魔兽那必须是超凡脱俗的大哥哥们才驾驭的,至于星际?哼,那不仅需要考验一个人的游戏天赋,而且必须要英语精通才可以涉猎一番(那时候的星际争霸1汉化版有许多毛病,所以当初主流玩的都是英文版)!

   带着对于童年时光的美好回忆,果仁在NESO大会上终于等到了《魔兽争霸3》的比赛,在介绍完了双方选手之后比赛正式打响,只不过这比赛并没有想果仁想象中的那么有趣。当然不是说双方选手实力不够什么的,而是果仁发现……我已经看不懂这款游戏了。

   曾经果仁对于这款游戏爱是深沉的,是执着的,为了克制住同班同学的不死天地双鬼、骷髅海等战术,我曾投入全部的时间学习暗夜的熊鹿流、吹风流,那时候我可以熟练的背出所有阵容的打法,并且提出可以进行克制的战术,我能够认出所有单位,能够背出所有阵容的科技效果,但是在今天,我却连不死的十胜石雕像都要回忆半天才能辨认出来。

   仔细想想,似乎RTS(即时战略)游戏已经很久没想出现在我们的视线中了,果仁能够记得的上一个具有极大影响力的RTS赛事似乎还是WCG(world cosplay girl)大赛,当初世界知名的人皇sky、月神moon、兽王grubby、鬼王ted还活跃在赛场之上,成为一个个玩家的偶像。但这么多年过去了,为什么现在的RTS游戏不再有当年的全民魔兽那样的风采了呢?

   其实原因很简单,其中之一就是难度,玩过这类游戏的玩家应该知道,RTS游戏上手本就不易,想要精通就更为更加困难。这个困难一般存在于两个方面,其一是时间的操控以及把握,其二就是个人的操作水平。那最近比较火的《英雄联盟》来举例,在操作上LOL的难度的确不低,但更多的是对于细节上的操作,就算玩家把6个装备都弄成主动装备,加一起也才有12个技能能够使用。而《魔兽争霸》这类游戏截然不同,首先每个玩家都能控制三个英雄,三个英雄的技能键位大多还不一样,然后就是兵种,像熊德这样的兵种就有咆哮、变身、回血三个技能,而且《魔兽争霸》的兵种较多,每次选取的单位数量还有限,必须要编队,更不要提什么卡位、拉人这样的微操了。一个魔兽高手在比赛中手要在键盘上像抽风一样不停的操作,高难度直接挡住了一批玩家的耐心。

   其次就是精神上的压力也有所不同,在DOTA、LOL这类MOBA游戏里,所追求的是团队性合作,如果你劣势了没有关系,你还有一帮平时觉着真不可靠的孙子但一旦劣势局却真尼玛可靠的队友,他们在无形之间也会给你一些心理上的安慰以至于不会觉得彻底绝望。魔兽这类游戏RTS游戏可不一样,大部分比赛当中玩家都是孤军奋战的,当你突然发现对手莫名其妙的开了一个分矿疯狂爆经济爆科技爆人口的时候你却没什么能力去制止他,更要命的是你这时候还没有队友可以喷来缓解压力,那这时候你会是绝望的,是无助的,最后只能认输,如果是当初那个年代,游戏还很少,那输了也就输了多磨练磨练技术以后打回来就行,但现在各种游戏都很丰富,这游戏这么不友好小爷我不伺候干脆玩其他游戏好了!就在这种环境下似乎RTS游戏的玩家人群变少也是情有可原的。

   其实如果各位观众老爷们对于RTS游戏的近况有了解,就能发现现在依然在《星际2》、《魔兽3》、《红警》等游戏中活跃的一帮选手大多都20多岁了,更有的选手已经30了还在坚持。对于电竞来讲一个电竞运动员的黄金年龄是在16~22岁左右,一旦超过这个年龄就算经验再多,手速上也没办法达到完美的状态。RTS现在就面临着这样一个困境,正在坚持的选手拼的是情怀,是热爱,新的选手完全补充不上旧的选手退役的速度。RTS的落寞似乎已经被提上了日程……

   不过虽然在赛事方面RTS游戏表现不佳,但他也不至于彻底淹死在时代的长河里,操作性强,对抗性足,可玩性高等特点让RTS还是具有很大的游戏魅力的,更何况如今RTS游戏的影响力虽然远不如前,但依然有一批忠实的玩家与开发者坚持下去,比如不断更新的《星际争霸2》,最近推出的《红色警戒2:心灵终结3.3》MOD,又比如暴雪最近在《魔兽争霸》方面的投入,可以看到RTS还是会出现在我们的生活里,不过,当年的那种盛况,似乎真的是一去不复反了……

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