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育儿游戏 – 《幻影异闻录》诞生历程 任天堂与Atlus的穿越合作!

《幻影异闻录》诞生历程 任天堂与Atlus的穿越合作!

   今年4月,育儿游戏 任天堂联手Atlus公布了JRPG新作《幻影异闻录#FE》,本作以Atlus旗下的《女神异闻录》和任天堂的《火焰纹章》为交错的架空世界观,那么这两款看起来并不搭边的作品是如何凑在一块的呢?现在就让我们一起来看看该作的诞生历程吧!

   任天堂和Altus联手制作的Wii U平台JRPG大作《幻影异闻录》将在今年冬季发售。育儿游戏 这个最初被名为《火焰之纹章》x《真女神转生》的游戏,对玩家来说简直如同梦幻般的存在。虽然现在美梦已成真,然而曾经这个游戏也差点如梦一样终结。

这款游戏的内容如梦一般的欢快与美妙,曾经也如梦一般地诞生

   回到2009年,任天堂创意总监安藤香织诞生出了,让Altus的人气系列作品与自家的游戏跨界穿越的想法。于是任天堂的制作人山上仁志对法米通周刊的记者说:“安藤当时想做一款火纹x女神转生的游戏,于是我就去联系Altus了。”然而据说,洽谈的进行并不顺利。Altus的回应是“让我们考虑考虑”,而在日本人的习惯中,这种说法基本上就是表示“No”的意思。再然后,任天堂方面也表示“我们最近忙的很,没办法考虑。”

   在日本的商业界,很少会有人直白地拒绝对方。通常都会使用一种找借口的方式来回答。山上仁志说:“我告诉安藤,Altus目前没有这个意愿。或许我们应该有改日再问。”直到一年之后,山上收到了来自Altus的CEO直人平岡的邮件,询问是否还有意就这个题材合作。于是山上立刻热烈地和Atlus方面展开了合作。

Altus当时忙于开发其他作品,但却对任天堂的这个设想非常感兴趣

   尽管当时任天堂内部对这个合作的看法,是Altus处于礼仪性回复,这种跨作品式的可能性并不大,但是后来发现Altus方面非常热衷于实现这个设想,而且当时的确是没有足够的精力去开发这样的作品。Altus的制作人高田真二郎最初还将《火焰之纹章》视为强大的竞争对手,不过他说:“当时我们正忙碌着《恶魔生存者2》的制作,既然任天堂想要用这样的大作跟我们合作,那真是求之不得。”

   目前,《幻影异闻录》的游戏全部内容均已完成,正在最后的除错和质检阶段。根据游戏总监的说法,《幻影异闻录》的主线游戏时长约为30小时。游戏将在今年冬季于Wii U平台发售,并将在2016年发售欧美版。

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