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我爱玩游戏 – 《刺客信条:起源》新情报:主角可骑骆驼 AI套路更深

《刺客信条:起源》新情报:主角可骑骆驼 AI套路更深

   E3就要开始了,我爱玩游戏 不知道大家希望开发商公布哪些猛料?是“年货”还是“有生之年”?日前,国外Reddit论坛上贴出了Game Informer杂志曝光的育碧新作《刺客信条:起源》更多消息和情报,我们一起来看一下!

   Game Informer指出,《刺客信条:起源》在《刺客信条:黑棋》发布后就开始设想,并在《刺客信条:大革命》发布前开始了开发工作。我爱玩游戏

   游戏情报如下:

   《刺客信条:起源》拥有不止一个可操控角色,以及更动态的世界。游戏中NPC会受到日夜循环影响,AI变得更加智能(多个警卫监视玩家)。你可以骑骆驼、在水下游泳、盗墓以及探索沉船和遗迹中的宝藏。

   玩家能升级更多技能点,最高等级可达40。主角拜克可以使用防护盾来防御箭矢,以及捡起防护盾上的箭矢。游戏中的动物会攻击NPC,甚至其它动物。

   游戏取消了冲刺按钮,速度取决于摇动摇杆的力度;取消了雷达,改为Skyrim式指南;几乎所有建筑都来可以攀爬,跑酷更加流畅。《刺客信条:起源》还特别针对Xbox天蝎座主机做了优化。

   游戏拥有新的战斗系统,取回了蹲伏动作,取消了向下自由奔跑按键。重新增加解谜要素,并且会更具挑战性。

   游戏的故事发生在埃及艳后(克莉奥帕特拉七世)统治时期,包含大大小小许多城市,如孟菲斯和亚历山大港。NPC会遵循本能活动,包括吃饭、睡觉和解手。

   玩家确实可以操控鹰,AI和系统改动后,敌人将不能再轮番攻击。游戏中的Eagle vision视角无法查看敌人,但可以看到高亮物体。

   游戏部分区域有角斗站,玩家将无法一击暗杀比自己强的敌人。当玩家同时按下两个攻击按钮,会发动更强力的攻击,角色有三个技能树分支(先知、战士和猎人)。

   此外,玩家还可以抢劫一些传奇物品,这是游戏RPG要素中非常重要的部分。玩家可以携带无限的东西,因此无需担心物体重量和储物包空间限制。对于不想要的物品,既可以向小贩出售,也可以将其还原成原材料。

   武器不会受损,玩家可以装备两个近战武器和两只弓,并通过d-pad按钮来切换,游戏的攻击按钮是R1和R2键(按键针对PS4版)。

   根据此前爆料的消息,《刺客信条:起源》将于10月27日发售,拥有普通版、豪华版、黄金版和黄金铁盒版多个版本。

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